OnLive: будущее сегодня?

Создатели сервиса OnLive решили воплотить в жизнь идею игры на удаленных серверах (изображение транслируется на экран по Интернету, физически же все нужное находится не на компьютере геймера, а на сервере).
Игры будущего

Компьютерные и видеоигры появились в конце семидесятых и уже тогда очень походили на нынешние. Нажимаете на кнопки, управляя персонажем на экране. Проходите уровень за уровнем - и так до финальных титров.
Sony, Microsoft и разработчики кто третий лишний?

Sony отныне собирается требовать с издателей плату за скачивание с PSN всевозможного контента - по 16 центов за гигабайт. Бесплатные релизы будут облагаться податью лишь первые 60 дней после появления в сети, а вот во всех остальных случаях придется раскошеливаться постоянно.
Новая консоль для российского рынка?

Компания Zeebo анонсировала одноименную консоль, которую собирается распространять исключительно в развивающихся странах - Бразилии, России, Индии и Китае. Авторы устройства заявляют, что целевая аудитория Zeebo составляет свыше 800 млн человек, и рассчитывают, что новинка встанет в один ряд с Wii, PS3 и Xbox 360.
Война в небе - 1917

Всего на долю секунды в прицеле мелькнул SPAD, но короткая очередь успела оторвать левое перо руля высоты. Француз мгновенно разошелся с немцем на контркурсах и привычно полез было вверх, но тут его завертело, перевернуло, и, прежде чем «Фоккер» успел развернуться на второй заход, SPAD уже беспомощно крутился в штопоре.
Kingdoms

Сказочка, а точнее сеттинг в Kingdoms, как это частенько бывает с евроиграми, прост и незамысловат. Участники строят замки в наиболее богатых областях королевства, по возможности избегая опасного соседства - дракона, болот и троллей.
Destroy All Humans! Path of the Furon

Вы, наверное, удивились, когда увидели, что новая часть Destroy All Humans!, заботливо взращенного Pandemic сериала про инопланетянина-мизантропа, получила от нас жалкие четыре балла?
Watchmen: The End is Nigh

На волне успеха киноадаптации «Храните-HPV^H лей» в срочном порядке на все языки мира стали переводить комикс-первоисточник, а чтобы подогреть интерес непосредствен но к фильму, была выпущена игра «по мотивам», обладающая многими хорошими качествами, которых, к сожалению, оказалось недостаточно.
Peggle

Разработка пазлов - тоже своего рода искусство. Придумать хорошую игру, которая порадует неприхотливую офисную работницу, не так-то сложно.
I-Fluid

В прошлый год подарил любителям инди игр несколько интересных проектов. В World of Goo мы строили башни из пучеглазых чернушек, будто выбежавших из под карандаша Хаяо Миядзаки, в Crayon Physics Deluxe самостоятельно рисовали уровень, а затем проходили его при помощи виртуального карандаша.