Cities in Motion
![Cities in Motion Cities in Motion](http://www.graphic-state.com/uploads/posts/2018-07/1532523749_qip-shot-screen-25.07.18-18-00-46.jpg)
Часть фанатов которые часто посещают магазин кейсов Easy drop приклеилась к свободно распространяемому клону Transport Tycoon Deluxe (живет по адресу http://openttd.org), прочие рассосались по узкоспециализированным и более современным «Транспортным гигантам». Так что попытка занять пустующую нишу была лишь делом времени, желания и немалого, в общем-то, риска.
Некоторые подозрения вызывала сама компания Colossal Order, которая была создана год назад на просторах Финляндии. Небольшое расследование показало, что в действительности там работают профессионалы и большие фанаты своего дела: до работы в игровой индустрии команда уже засветилась на демосцене, а технический директор Antti Lehto считается одним из лучших программистов в стране (со слов его бывшего начальника, что характерно). Движок у них своей собственной выделки, и выглядит достойно (к тому же издатель Paradox Interactive известен своими высокими требованиями к качеству), так что перестаем беспокоиться на эту тему и переходим к игре.
![Cities in Motion Cities in Motion](http://www.graphic-state.com/uploads/posts/2018-07/1532523667_qip-shot-screen-25.07.18-18-00-51.jpg)
По асфальту уверенно движутся автобусы, по рельсам - трамваи, по воде - паромы, под землей -метро, а по воздуху - вертолеты. Все они развозят (по вашей указке, разумеется) граждан одного из четырех городов в одиночной кампании игры: Вены, Хельсинки, Берлина или Амстердама. А чтобы работа не показалась слишком скучной, разработчики ввели понятие «социальная группа».
Однако это не эфемерные «бедные», «средние» и «богатые», а семь четко очерченных групп: студенты, рабочие, офисные служащие, домохозяки и им подобные. Соответственно, и требования к маршруту у них разные: кому-то кровь из носу надо в школу в девять утра попасть, а кто-то готов хорошо заплатить за беспересадочный путь к гипермаркету.
![Cities in Motion Cities in Motion](http://www.graphic-state.com/uploads/posts/2018-07/1532523668_qip-shot-screen-25.07.18-18-00-57.jpg)
Однако и город не стоит на месте - он меняется, причем меняется стремительно: только проложил один выгодный маршрут от новостроек на юге к парку развлечений на севере, как появился парк поближе, покрупнее да посовременнее. Экономическая ситуация тоже подчинена кривой на графике - банки ухудшают условия кредитования, правительство повышает минимальные зарплаты. Бессмысленно рвать и метать - так уж тут принято, либо терпи, либо Alt+F4.
![Cities in Motion Cities in Motion](http://www.graphic-state.com/uploads/posts/2018-07/1532523730_qip-shot-screen-25.07.18-18-01-03.jpg)
Свободная коммерческая деятельность не ограничивает в выборе города и не заставляет преследовать четко определенную цель (кроме как повысить капитализацию компании, но это процесс и без того естественный). Что с наградами в этом режиме - пока неясно. Возможно, введут некое подобие достижений, чтобы не было обидно за потраченное время. Зато уже известно, что на каждый режим есть три уровня сложности - и новичкам не помеха, и опытные тайкунщики без своих мозголомных задачек не останутся.
![Cities in Motion Cities in Motion](http://www.graphic-state.com/uploads/posts/2018-07/1532523666_qip-shot-screen-25.07.18-18-01-09.jpg)
На самом деле это не главное, конечно. Главное - это то, что с 2006-го не вышло ни одного тайкуна про транспорт, и у этих финских выскочек есть только один шанс возродить жанр. Надеюсь, они распорядятся им с умом.
Дата размещения: 25 июля 2018
Выскажи своё мнение: