Лучшая игра года
Раздав награды за самые разные достижения и звания «лучших в чем-то», мы плавно перешли к главной номинации. Напомним наши правила выбора. Победителем может стать только очень круто сделанная игра (по сути, с оценкой 9.0 и выше, если опираться на наши численные рейтинги). Она также должна быть символом уже существующего или зарождающегося тренда, а не уникальной вещью в себе, никак не влияющей на развитие игровой индустрии или не знакомой никому, кроме узкой кучки фанатов и экспертов. По той же причине не подойдет и переиздание культовой игры прошлых лет, вроде портов Dragon Quest на Nintendo DS. Наконец, победитель должен олицетворять тренд, идею, направление эволюции игр, которые нравятся редакции «СИ».В прошлом году именно по третьему пункту мы «зарубили» Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots и Grand Theft Auto 4. Нам очень понравилась игра Хидео Кодзи-мы, но нам не хотелось бы, чтобы Metal Gear Solid 5 он стал делать в том же духе. Обилие вызывающих ностальгию роликов и совсем чуть-чуть игровых сцен, также заставляющих пустить слезу (тех, понятное дело, кто прошел первые три части), - достойный финал тетралогии, но опасный пример для подражателей. С Grand Theft Auto IV все еще проще: бандитскую эстетику - в топку. Пусть даже это «всего лишь пародия». Не надо. В этом году номинанты символизируют совсем другие тренды.
У нас есть Bayonetta - произведение, идеальное в рамках собственного (довольно узкого) жанра. Не совсем нишевое - любителей рубить монстров в лапшу на свете довольно много -но и не предназначенное для всех. Высоким уровнем сложности, сумасшедшим арт-дизайном, непростой игровой механикой она словно отпугивает случайных покупателей, полностью раскрываясь лишь перед геймерами со стажем. Другая особенность Bayonetta: она сделана для людей, любящих и понимающих искусство; не только игровое. Артем Шорохов, например, сравнивает детище Хидеки Камии с комедиями братьев Фар-релли, балансирующих на грани пошлости, но вместе с тем тонких и умных. Каждый воспринимает повадки Байонетты и юмор геймдизайнера из Осаки в меру собственной испорченности только и всего. Как только морок «Данте с сиськами» развеется, на свет покажется истинная природа игры.
Второй претендент - сумасшедший боевик Uncharted 2: Among Thieves, наиболее близкий к летним киноблокбастерам, вроде «Пиратов Карибского моря» и «Трансформеров». Ярко, зрелищно, доступно, весело. Понятно любому человеку - и тем, кто впервые взял в руки джой-пад, и геймерам со стажем. Другое дело, что в ней нет никакого второго дна. Да, прохождение безумно интересно. Вы с удовольствием поделитесь восторгами с друзьями. Но вряд ли вам придет в голову обсуждать сик-вел Uncharted как художественное произведение, как образчик искусства. Это совершенно нормально: мы точно так же смотрели трилогию о Джеке Воробье, но «Оскаров» фильмы получили только за визуальные эффекты и грим. Здесь история та же самая.
Наконец, есть третья игра, которая называется Batman: Arkham Asylum. Сам факт ее появления в этом списке никто не мог предположить прошлым летом. Тем не менее, перед подведением итогов редакция «СИ» достала диски с «Бэтме-ном», чтобы убедиться: да, в августе нас не загипнотизировали злые волшебники из Eidos. Здесь действительно есть и второе, и третье, и десятое дно. Ведь произведение построено на культурном багаже не только видеоигр и американских комиксов, но и (прямо и косвенно) - всем творческом наследии современной цивилизации. Одно удовольствие - находить здесь цитаты то из «Питера Пэна», а то и из Fallout 3. Немало сцен сделаны так, что легко могли бы оказаться ключевыми в очередном выпуске Metal Gear Solid. В каком-то смысле, Batman: Arkham Asylum играет с подсознанием геймера, разве что не так жестоко, как Heavy Rain (см. рецензию в этом номере).
И, что самое важное, при всем этом Batman: Arkham Asylum - доступный и понятный всем (и казуа-лам, и хардкорщикам) приключенческий боевик. Сравнимый с Prince of Persia, Splinter Cell, да и тем же Uncharted 2. Новинка не закрывается от аудитории, как Bayonetta, она показывает, что можно одновременно быть и образчиком искусства, и продуктом современной массовой культуры.
О выводах вы, думаю, уже догадались. Batman: Arkham Asylum - та самая золотая середина, которая необходима современным видеоиграм. Мы с нетерпением ждем и вещей в духе Uncharted 2, и искренне любим Bayonetta, но перекосы в любую из сторон вредны. Да здравствует равновесие! Да здравствует Batman: Arkham Asylum - лучшая игра 2009 года по версии.
Если вам необходим пошиб спецодежды, в таком случае рекомендую вам обратиться в компанию https://odejda-ua.com/poshiv-spezodejdy и оформить заказ по хорошей цене. Почему именно эта фирма? Все очень просто, они уже давно на рынке, в интернете есть отзывы, а качество товара очень хорошее.
Дата размещения: 7 мая 2017
Выскажи своё мнение: