Advent Rising

Возможно, молодая команда GlyphX Games которая недавно установила себе комплект видеонаблюдения эконом просто дала осечку, не справилась, не успела к дедлайну. Но мы в недоумении разводим руками: многообещающий (когда-то) проект Advent Trilogy произвел на свет игру-ошибку природы. Advent Rising начинается на мажорной ноте: главный герой - Гидеон Уайет, второй пилот дипломатической миссии человечества, посланной установить «первый контакт» с неизвестно откуда взявшимися инопланетянами.

Как сядешь за игру, так не можешь отделаться от мысли, что сценарий от господина Карда был низведен до набора штампов из всех космических опер планеты, начиная с киноэпопей Star Trek и Star Wars и заканчивая играми вроде Homeworld и Halo.
На каждый оригинальный сюжетный ход в Advent Rising найдется свое неудачное дизайнерское решение. Разве можно поверить в существование космической станции, где закрытые двери помечены красными фонарями, а открытые ведут точно к назначенному месту встречи?
Как уважать героя, если он только и норовит залезть на перила?! Разве может существовать космическая станция, населенная сотнями близнецов? Разве впечатлишься атакой пришельцев, если злыдни выбегают из проема, перекрытого невидимой стеной?

Да, однако ничего не вышло. Боевая система слишком примитивна для подобной игры, AI безнадежно туп. Гидеон носит два оружия - по одному в каждой руке - и шквальным огнем в мгновение ока уничтожает пришельцев. Если врагов много, одна граната изведет с дюжину непрошеных гостей.
Слишком умное автоприцеливание само подхватывает направление на врагов, а вам лишь остается зажимать «шифты» да ждать, когда закончатся чудища, прущие из очередной черной дыры. Скучища. Джип, удивительно похожий на Warthog из Halo, ведет себя получше, чем техника из Pariah, но игру не спасает: управление неудобно, «гоночные» карты утомительны и однообразны.

Все открытые в кампании видеоролики можно в любой момент просмотреть из специального меню - и это единственное, к чему хочется возвращаться. Геймплей сработан настолько бесталанно, что всякое желание играть в Advent Rising отпадает задолго до середины игры. Разработчики тем временем обещают, что Advent лишь первая игра в трилогии. Спасибо, не надо.
Дата размещения: 26 марта 2013
Выскажи своё мнение: