FUEL
АААААААААА! Ну вот, я снова упал с обрыва в океан. Такое тут бывает достаточно часто -стоит только зазеваться, как вылетаешь с трассы куда-нибудь. И хорошо еще, если подвернется под колеса столбик какой завалящий или дерево, а то ведь можно упасть в морскую пучину или что еще хуже - в кусты, в непрошибаемые каменные кусты. Сразу приходится перепроходить дистанцию заново. Но знаете, это еще не самое худшее, что может случиться. Я, знаете ли, однажды просто заблудился. Да-да, я заблудился в заезде. Во время гонки. Когда решил срезать пару поворотов и проехать напрямик через лесок. Выехал - опа! - ни трассы, ни оппонентов. Я оказался незнамо где и не знал, что делать дальше. Меня исключили из гонки? Или я должен ее продолжать и прийти к финишу хоть когда-нибудь? И вообще - где я? Людиии! Ау! Люди! Человеки! Есть здесь хоть кто-нибудь?!Ну вот, снова никого. Остается только садиться обратно на своего железного зверя и ехать вперед. Ориентироваться мне приходится по компасу, он располагается в верхней части информационного экрана, вот только, если честно, мне сложно понять, что к чему, тем более что периодически приходится смотреть еще и на карту, за стрелочками-указателями на экране следить и за тем, что происходит на трассе.
Столько всего, что глаза разбегаются, как в кинотеатре, когда сидишь в первом ряду небольшого зала. Да еще и водители в этом мире какие-то странные. Вот давеча встретил на пути своем грузовик, так он пер напролом, не обращая на меня никакого внимания. Судя по виду, он вез топливо. А мне что, я человек без комплексов, хотел по привычке сбить его и заграбастать себе драгоценный эликсир жизни для железного друга - так хоть бы хны! Водила ничего не заметил и даже с пути не свернул, и это притом, что я на него налетел на полной скорости. Странные они тут какие-то.
Впрочем, что уж говорить -странностью тут отличаются и водители, участвующие в гонках. Сколько раз мне удавалось выиграть заезд, просто свернув не в ту сторону, поехав напрямую, а не по трассе, а они все едут и едут, да и по трассе идут словно трамваи - ровно, по линейке, выстроившись строем. Хотел повеселиться и оживить народ, вывести их из этого состояния - толкнул одного из них, так он не только не ответил, но и даже не отошел в сторону. Наверное, это на них апокалипсис так подействовал.
Честно говоря, я не знаю, i каким именно был этот апокалипсис, какие разрушения он принес - домики вполне себе , неплохо сохранились, равно как и природа. Только местами разбросаны колеса и детали других машин, но это скорее последствия постоянных заездов, чем чего-либо еще. Да, кстати, говорят, что в мире FUEL надо бороться за топливо - дескать, ради этого и организуются все эти заезды. Может, это и так. Да только пока я блуждал по местным «джунглям», пытаясь вернуться на трассу, я нашел столько бочонков с топливом, что мне еще надолго хватить должно. Впрочем, в заездах мне это не мешает участвовать - соревновательный дух все еще силен.
Тем более радует, что заезды эти абсолютно на разных видах транспорта проводятся - квад-роциклы, багги, мотоциклы... Суммарно тут больше полусотни машин (говорят, что 70, но я, признаться, не считал), относящихся к разным видам. Так или иначе, но выглядят они разношерстно и интересно. Это подогревает интерес к состязаниям, тем более что изначальный баланс соблюден в каждой гонке - багги соревнуются с багги, мотоциклисты - с мотоциклистами.
Первый раз мне было страшно пересаживаться с одного вида транспорта на другой, но потом я понял - в мире FUEL управление везде одинаковое. Не сказать, чтобы оно было удобным, но и кошмарным его не назовешь: «пробел» отвечает за газ, А и D - за повороты, Ctrl помогает сдать назад, если въедешь в дерево или что-то подобное. Стрелочки ответственны за камеру, но поворачивать ее приходится только затем, чтобы полюбоваться окрестностями, и скажу я вам, что тут действительно есть на что посмотреть.
Когда я впервые увидел в FUEL закат, мне захотелось остановиться на обрыве и смотреть на него бесконечно. Рука сама собой потянулась к банке с лимонадом, а на душе стало легко-легко. И дело тут не только в красках, которыми окрашиваются небо, вода и макушки деревьев, дело в графике, пусть и слегка «смазанной», чтобы не было видно некоторых огрехов, но все равно прекрасной. До «маэстро» жанра FUEL может и не дотягивает, но попробуйте сказать, что он плох, глядя на него в реальном времени. Жаль только, что смены времени дня и ночи тут происходят слишком быстро - буквально пару минут, и мы катимся по ночным дорогам, еще немного - и над головой снова припекает солнышко.
Правда, куда больше обидно другое: если среди ночи или заката ты подрулишь к началу трассы, автоматически наступит день. Увы, но мне так ни разу и не удалось совершить ночной заезд... Что это? Предосторожность водителей и организаторов гонок, не желающих смерти участникам гонки? Или простая недоработка? Решать каждому приходится самостоятельно, мое внимание на этом не сильно концентрировалось.
Я все больше кайфовал во время высокоскоростных заездов, тем более что они представлены разными видами состязаний. Да-да, их тут много, на самом деле много. Это и простые, привычные всем круговые заезды, и гонки по контрольным точкам, и оригинальные режимы преследования вертолета, и даже заезды, в которых таки надо догнать и наподдать сопернику в задний бампер. Немного напоминает Burnout, правда - очень отдаленно.
Слишком уж разные эти игры. Причем сказать, что одна из них недотягивает до уровня другой сложно: во-первых, Burnout ограничивает игрока в пространстве куда больше, чем FUEL, во-вторых, FUEL выглядит не так ярко, как Burnout, в-третьих, интеллекту противников в FUEL примерно в два-три раза меньший, чем у оных в Burnout, ну и, в-четвертых, в FUEL заезд может длиться около получаса против коротких спринтов в Burnout. Что же касается трюкачества, то оно есть в обоих играх примерно в одинаковой мере, разве что в FUEL нельзя в нем задействовать окружающие объекты.
Увы, но ощущение реалистичности и увлеченность игрой нельзя назвать полной, и «заслуга» в этом далеко не графики или игрового процесса как такового. Один из самых главных минусов игры - звук. Забьем на музыку, она далеко не главная, но вот звук мотора... это не мотоцикл, это не машина, это не багги, не квадроцикл - это самая что ни на есть обычная газонокосилка! Особенно - когда едешь «в гору». Поэтому для того, чтобы получить как можно больше удовольствия, стоит загрузить в плеер побольше любимой музыки и наслаждаться ею.
I want the need, the need for speed
На звание «Мегагейм» FUEL никак не тянет, хотя игра получилась, несомненно, интересной. Большое пространство дает возможность почувствовать себя свободным и живым - едь куда хочешь, участвуй в любых заездах, просто путешествуй и наслаждайся жизнью. Но соревновательный дух при этом как-то рассеялся, его получилось слишком мало как для такого большого пространства, не хватает бонусов, дополнительных мелких заданий, которые есть в том же Burnout, не хватает взаимодействия с противниками, которое было в ExMachina. Впрочем, если FUEL покажется скучным, можно попробовать порубиться по сети - для этого надо только уверенное интернет-соединение и немного желания. Сетевые баталии оживляют большинство игр, и FUEL не стал исключением.
Дата размещения: 24 июня 2012
Выскажи своё мнение: